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La PS5 continue de séduire davantage que sa concurrente, la Xbox Series X/S. Pourtant, sur le papier, cette dernière est plus puissante que la console de Sony. Comment expliquer alors les performances similaires, sinon supérieures, de la dernière PlayStation en jeu ? Alors que la neuvième génération de consoles approche de sa quatrième année, le constat est sans appel : la PS5 a écrasé la Xbox Series X/S. Si Sony a gagné cette longue manche, c’est notamment parce que des jeux comme GTA V tournent bien souvent mieux sur sa console que sur celle de Microsoft. Pourtant, ce n’était pas gagné d’avance. Sur le papier, la Xbox Series X semble plus puissante que la PS5. Alors, comment expliquer ce phénomène ?
La PS5 continue de séduire davantage que sa concurrente, la Xbox Series X/S. Pourtant sur le papier, cette dernière est plus puissante que la console de Sony : comment expliquer les performances similaires sinon supérieures de la dernière PlayStation en jeu ?
Tout d’abord, voici un petit récapitulatif des fiches techniques de la PS5 et de la Xbox Series X. Toutes deux sont équipées de puces AMD conçues spécialement pour chaque console, avec un CPU Zen 2 et un GPU RDNA 2. La Xbox Series X est équipée de :
Tout ceci pour une puissance de calcul estimée à 12,6 TeraFLOPS. La PS5 quant à elle est équipée de :
Elle atteint ainsi le chiffre inférieur de 10,13 TeraFLOPS estimés.
Dans le dernier épisode hebdomadaire de son podcast Direct, le média Digital Foundry a tenté de parvenir à une conclusion définitive sur la question. L’un des journalistes, John Linneman, affirme avoir eu cet élément de réponse de la part de développeurs de jeux vidéo : la partie logicielle de PlayStation 5 serait tout simplement bien meilleure que celle de la Xbox Series X.
Plusieurs développeurs auraient déclaré que le compilateur de shaders de la PS5 est “plutôt complexe“, mais qu’il est “tout simplement extrêmement rapide et optimisé“. De même, l’API principale de la PS5 serait également “plus rapide que ce que fait Microsoft avec DirectX“. De quoi beaucoup mieux exploiter les capacités hardware de la console donc.
Mais tout n’est pas rose au Japon. Selon Alex Battaglia, la console américaine exploiterait mieux l’Unreal Engine 5 d’Epic. Les jeux tournant sous ce moteur graphique très répandu bénéficient généralement du nombre plus élevé d’unités de calcul de la Xbox Series X. La guerre des consoles n’est donc pas tout à fait terminée.
La PS5 fait tourner mieux certains jeux que la Xbox Series X, pourtant plus puissante sur le papier. Selon les développeurs de jeux vidéo, cela s’expliquerait par sa partie logicielle plus performante. Le compilateur de shaders serait mieux optimisé et l’API de la PS5 plus rapide que DirectX de Microsoft.
https://techandcompare.com/ par A.L
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